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ラリマーソウル 効果 炎耐性+10% 入手方法 ラリマー レイスソウル 効果 HP+100 入手方法 レイス 雪ん子ソウル 効果 魔法防御+10 MP+50 入手方法 雪ん子 オレンジマジシャンソウル 効果 沈黙耐性+30% 入手方法 オレンジマジシャン サボーヌソウル 効果 地属性のダメージを10%軽減 入手方法 サボーヌ ブライドランタンソウル 効果 種族ヒューマンからのダメージを30%軽減 入手方法 ブライドランタン マウミィドールソウル 効果 暗闇に対する耐性が+30% 入手方法 マウミィドール デュランダーソウル 効果 種族ジェリンから受けるダメージを30%軽減 入手方法 デュランダー レムレースソウル 効果 遠距離物理攻撃で受けるダメージを30%軽減 入手方法 レムレース ホワイトビーストソウル 効果 種族デビルから受けるダメージ30%軽減 入手方法 ホワイトビースト ゴブリンオーガソウル 効果 種族ゴブリンから受けるダメージ30%軽減 入手方法 ゴブリンオーガ チャイブソウル 効果 防御+5、魔法防御+5 入手方法 曜日ダンジョン チャイブソウルE 効果 防御+10、魔法防御+10 入手方法 曜日ダンジョン チャイブソウル∞ 効果 防御+20、魔法防御+20 入手方法 曜日ダンジョン
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本ページでは、マップやマーカーに関するMODを紹介しています。 A Quality World Map Pastel Map Markers [XB1] Visible Map Markers [JP] Discovered Map Marker All Dawnguard Map Markers [JP] Blackreach Map Markers Japanese Translation Updated Mine Markers Waypoints for Homes in Holds Go Away Map Clouds! Undiscovered Means Unknown (Requested Variant) Use A Map Disabled Compass Markers Stones of Barenziah Quest Markers Crimson Nirnroot Markers Jiub's Opus Arvak's Skull Quest Markers A Quality World Map A Quality World Map - Vivid with Stone Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268241 A Quality World Map - Vivid with Flat Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3269051 A Quality World Map - Classic with All Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268555 A Quality World Map - Classic with Main Roads [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270486 説明文訳 IcePenguin氏によってCheskoが配布の許諾を受けています。 このMODはほぼ全ての道を網羅した新しい詳細なワールドマップを提供します。 地図上に表示される道はIcePenguin氏によってアーティスティックに抽出されています。 ソルスセイムのマップも追加されています。(訳注:Classic with Main Roadsのページでは「主要な道のみです!」と追記あり) 「the Clear Map Skies Add-On」と合わせて使うのが良いでしょう。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268463 (訳注:下記の箇条書きはそれぞれのページにある説明) Vivid Styleはバージョン9から(訳注:道の表示に)石畳と平坦な道を追加し、あなたの好みで選択できるようになりました。 Classic Styleは2015年4月にバージョン8.4をリリースし、高品質なワールドマップになりました。 このMODは主にテクスチャを置き換えるもので、インストール/アンインストールに特別の手順は必要ありません。 (訳注:Classic with All Roadsには「あなたのゲームプレイ中、どの時点でも安全にインストール/アンインストールできます。」と追記あり) Cheskoの覚え書き: 私はこのMODを長い間主力で使っています。 IcePenguin氏からMODをスカイリムSEに移植することを許可していただき、あなたと共有できることを光栄に思います。 私がこのMODを愛用してきたのと同じくらいに、皆さんにもこのMODを気に入っていただけると有り難いです。 楽しんでくださいね! 配布許可についてはこちらをご覧ください。 (訳注:リンク先はNexusの「A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads by IcePenguin」) http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929 IcePenguin氏のオリジナルの紹介文: このMODはワールドマップを見る楽しみをあなたに与えることが狙いです。改善されたテクスチャと詳細な道を導入しています。私はそれぞれの道をベストを尽くして描き込んできました。もし間違いがあれば教えてください! D (多分間違いは無いんじゃないかと思っています。) 道はほぼ正確です。道を描き込むために、それぞれの道を歩き通しました。 より確実にするためにね。 p このMODはドラゴンボーンDLCに対応しており、ソルスセイムのマップの道も追加しています。 解説・補足 ワールドマップを高精細なテクスチャに置き換えるMOD。Vivid Styleは約19MB、Classic Styleは約18MB。 MOD原作者IcePenguin氏のNexusページによると、Stone Roadは幾つかの道を石畳で表示し、Flat Roadは未舗装に見えるようにしているとのこと。 同じ作者でPaper Styleもあるが、こちらはソルスセイムのマップには未対応。ファイルサイズは約78MB。 関連MOD A Quality World Map - Clear Map Skies [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3268463 同じ作者による、ワールドマップの雲を除去するMOD。中央部分の雲をきれいに消すが、マップの端には残るとのこと。 上記のA Quality World Map(Vivid、Classicいずれでも可)と併用できるが、単独でも使える。Paper Styleとの併用はできない。 Pastel Map Markers [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3075370 説明文訳 マップとコンパスに色を付けました。 ロード順は特に問題ではありませんが、もし他のマップを置き換えるMODを導入している場合、 このMODをすぐ下に置いてみてください。(それで見え方が変になってしまったら、上で試してください。) 無効化 / アンインストール: もしこのMODを無効化 / アンストールした場合、ゲームを終了して再起動する必要があります。 また、後からこのMODを有効にした場合も再起動する必要があります。 マップの変更は即座に行われますが、コンパスの変更には他の行動を挟むなど若干の時間が必要になります。 なぜかって?多分ベセスダのせいです。 ※道は含まれません。 ※英語は母国語じゃないんで、間違いがあっても許してください。 解説・補足 マップ上のマーカーをそれぞれに応じた色付きにする。単なるベタ塗りではなく細かな配色がなされている。 コンパスにも反映されるが、ロードや他の作業を挟む必要がある。ニューゲームなら必要ない。 ちゃんとロード順で後の方に置けば、他のMODによる追加マーカーにも反映される。(バニラに存在する形のマーカーのみ) 類似MOD [Xbox One] Colored Map Markershttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3087280 同じくマーカーに色を付けるMODだが、こちらは単色ベタ塗りでコンパスには反映されない。 ただし色が単純な分、マップの視認性の面ではこちらが上手かもしれない。 OblivionHUD With Pastel Map MarkersXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988191 「 Oblivion HUD 」を統合したバージョン。パッチでは無く統合版なので、これを導入するなら通常版「Oblivion HUD」も「Pastel Map Markers」も必要ない。 ちなみにこれを用いずに通常版同士を併用した場合、プレイ画面上の矢印やコンパス表示に色が付かない。 Visible Map Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058214 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058225 説明文訳 99%のマップマーカーを判明済みの状態にします。(ファストトラベルはできません。) よくある質問: Q. ファストトラベルできるように発見済み状態にしてくれないの? A. その作業にはめちゃくちゃ時間が掛かるので多分やりません。 Q. ○○のマップマーカーが判明済みになってないよ! A. スクリプトで規定されたマーカーなど一部のマーカーは発見済みになっていません。多分10個くらいあります。 より詳しい情報が欲しい場合は私のウェブサイトを参照してください! https //sites.google.com/site/jason069mods/home 解説・補足 バニラにあるほぼ全てのマップマーカーを最初から"判明"済み状態にする。("発見"済みではない) ロケーションを見つける楽しみが薄れるのでゲーム初心者にはお勧めできない。 [JP] Discovered Map Marker All XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012530 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012527 説明文 注意 PS4版基準で製作しているので、XB1でも動作するであろうと投稿しています。 XB1を所有していないので、動作確認は出来ていません。問題があればご報告ください。 全てのマップマーカーを発見状態とし、ファストトラベル可能とします。 本Modは十分にSkyrimを遊び尽くしている方がご利用ください。 旅の楽しみが損なわれてしまいます。 なお、このModは、WorldspaceにMapMarker (FormID 0x00000010) が配置されているすべてのデータのMap FlagsをVisible, Can Travel To に変更しただけです。 このため、クエストと関連しているマーカーや、一部のマーカー、またセーブデータ上で既に未発見でマーカーが表示されているものなどはファストトラベル可能な状態となりませんのでご注意ください。 初期状態であれば、436個のマーカー中、369箇所へファストトラベル出来るようになります。 解説・補足 一見上記の「Visible Map Markers」に似ているが、こちらは発見済み(FT可能な状態)にする。 作者が述べているようにゲーム初心者にはお勧めできない。 単純な利便性向上に用いてもいいが、ヘルゲン脱出直後からFTできるので、新規導入MODのテスト補助用MODとしても便利。 「Cheat Room」などのチートMODにも同様の機能が内包されているので併用時は確認を。 類似MOD ALL Map Locations DiscoveredPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4051451 PS4のみ。役割は同じと思われるが、地名はおそらく英語化してしまう。 Dawnguard Map Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2906891 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2952641 説明文訳 ソウルケルンにマップマーカーを設置し、発見済みのマーカーへのファストトラベルも可能にします。 忘れられた谷とデイスプリング峡谷にも幾つかのマーカーを追加します。 インストール要件: Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8以降 互換性: 重要な互換性に関する発行はありません。 ロード順: このMODは必ずリストの最後に置いて下さい。 さもないとマップマーカーがバニラのスカイリムのマップにあるかのように表示されてしまいます。 解説・補足 バニラだと非常に迷いやすいソウルケルンを中心に、DLC1 Dawnguardのロケーションにマップマーカーを追加する。 ソウルケルンでは発見済みマーカーへのファストトラベルも可能に。 日本語版 Dawnguard Map Markers Japanese TranslationXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4027233 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4166142 [JP] Blackreach Map Markers Japanese Translation XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033979 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037365 説明文(Version 5) ブラックリーチの主要な場所にマップマーカーを追加します。 もちろんファストトラベル可能です。ブラックリーチの冒険が少しは快適になるかもしれません。 マップが見にくいのはカメラを調整してある程度直しましたが、完全に直すのは多分無理です。 解説・補足 説明文の通り。ブラックリーチ内にマーカーが追加されてファストトラベルが可能になる。 「マップが見にくい」というのはファストトラベル時のマップのことだと思われるが、それほど気にならない程度。 「OblivionHUD With Pastel Map Markers」などとも問題なく併用可能。 Updated Mine Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3026703 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3026706 説明文訳 発見済みの鉱山の名前の横に採掘できる鉱石名を追加するシンプルなMODです。 バニラの鉱山の名前を次のように置き換えます。 例:Embershard Mine (Iron) (エンバーシャード鉱山) また、バニラだとファストトラベルマーカーが無かったいくつかの鉱山にそれらを追加します。 例:Sanuarach Mine (Silver) (サヌアラッチ鉱山) 解説・補足 説明文の通り。鉱山名は英語になってしまうので気になる人は注意。 あくまで鉱山のマーカーが付いているロケーションにのみ適用される。 類似MOD Detailed Mine MarkersXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3395249 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3395267 機能としては似ているが表示形式が異なる。 Waypoints for Homes in Holds XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3060909 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3060918 説明文訳 マップマーカーをブリーズホームやプラウドスパイヤー邸といったスカイリムの家に追加します。 「Open Cities Skyrim」など、多くのMODと互換性があります。 解説・補足 自宅にマップマーカーを追加し、直接のファストトラベルを可能にするMOD。 ブリーズホーム程度なら無くても問題ないが、プラウドスパイヤー邸やヒジェリムはそれなりに便利。 ソルスセイムの自宅にも適用されるかは不明。 Go Away Map Clouds! XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958484 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958451 説明文訳 ====必ずロード順の最後に置いてください==== 本MODは時折ゲーム中のマップを覆ってしまう雲を取り除くシンプルなMODです。 ロケーションや街道を非常に見易くしてくれます。 このMODは同様にマップに干渉するMODでない限りは、どんなMODとも競合しません。 ====必ずロード順の最後に置いてください==== ファイルサイズは非常に小さいです。バグがあったら報告してください。 解説・補足 バニラだと全体マップを開いた際に時間帯や天候によって雲が追加されてしまい、マップが見にくいことがある。 このMODは全体マップ上の雲を完全に撤廃してくれる。ただしソルスセイム島には適用されない。 Undiscovered Means Unknown (Requested Variant) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037614 説明文訳 このMODの役割は以下の通りです。 1.主要都市を除く全ての未発見マップマーカーをコンパス上から削除する。 2.全ての敵位置表示をコンパス上から削除する 3.マップ上のプレイヤー現在地を示す矢印を削除する hudmenu.gfx及びmap.swfの両ファイル上のアイコンを直接変更しているため、その両ファイルを変更するMODとは互換性がありません。 このMODは元々Nexusでリリースし300以上のMODとの互換性(組み合わせ)を有するUI用MODとして知られるものですが、 興味のあるXB1ユーザーのためにリクエストに応えてアップしました。いくつかあるバリエーションの中の1つにあたります。 解説・補足 説明文の通り。マップマーカーが削除されるわけではない。リアル志向のコンパス・マップ表示を求めるプレイヤー向け。 Use A Map Disabled Compass Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2989265 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2989290 説明文訳 概要: このMODは2か所の変更を加えることで、コンパス上にマップマーカーを表示させないようにするMODです。 あなたのコンパスは文字通り単なるコンパスとなります。 アップデート: もしこのMODが役に立たない(動作しない)場合、私があなたにしてあげられる支援はほとんどありません。 これはUSSEPの製作者ですら悩ませている、家庭用機の仕様に関連した不具合なのです。 もしマップマーカーが未だに表示される場合は、シンプルにこのMODをアンインストールして責めないでください。 解説・補足 コンパス上のマップマーカーを非表示にするMOD。 コンパス自体を非表示にするMODではないので注意。使用の際は、まずは自分の環境で動作するか確認を。 Stones of Barenziah Quest Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010315 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010384 説明文訳 このシンプルなMODは「草の根分けても」のクエストで集める必要がある、 24個のバレンジア石(鑑定前の名前は「珍しい石」)全てにクエストマーカーを追加します。 ただし、マーカーが追加されるのは「珍しい石」を盗賊ギルドのヴェックスの元に持って行った後からです。 ======================================================= メモ: もしあなた方がUnofficial PatchもしくはBetter Quest Objectivesを導入しているならば、 このMODは必ずそれら2つのMODよりも後に(ロード順でいうと下に)置いて下さい。 そうしたにも拘らず未だクエストマーカーが表示されない場合は私の掌握していない何か他のMODが競合している可能性が あるので、このMODをロード順の最も下に置いてみてください。 解説・補足 盗賊ギルドクエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石にクエストマーカーを追加する。 Crimson Nirnroot Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3044250 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3371022 説明文訳 このMODはクエスト「A Return to your Roots」(赤いニルンルートを探せ)で集めることになる ブラックリーチ内のクリムゾンニルンルートにクエストマーカーを追加します。 このアイデアはTurn_on_a_Dime氏のMODである「Stones of Barenziah Quest Markers」を見て思いつきました。 そのためTurn_on_a_Dime氏をクレジットに載せています。 改良を重ねてきたので、修正は十分になされていると考えています。 コンソールを使用してゲーム内でマーカーのオンオフを切り替えることができます。 メモ: もし「赤いニルンルートを探せ」のクエストを開始済み、もしくは終了済みでもこのMODを導入するとマーカーが現れます。 おそらくいくつかのクリムゾンニルンルートにはクエストマーカーが付かないことがありますが、 これはこのMODのバグではなく表示可能なクエストマーカーの限界が関係していると思われます。 いくつかクリムゾンニルンルートを取得した後なら、残る全てのクリムゾンニルンルートにクエストマーカーが 表示されるはずです。 マーカーの表示/非表示の切り替えには追加される呪文を用いてください。 解説・補足 クリムゾンニルンルートが探しやすくなるMOD。ブラックリーチの散策が面倒なプレイヤーに。 表示可能なクエストマーカーの限界数はバニラにある仕様。 Jiub's Opus Arvak's Skull Quest Markers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009934 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009993 説明文訳 ソウルケルンのクエスト「聖人のいら立ち」で本のページを探しやすいように、クエストマーカーを追加します。 同じくソウルケルンのクエスト「アルヴァクの頭蓋骨」で頭蓋骨を探しやすいように、クエストマーカーを追加します。 FAQ: Q なんでマーカーつけたの? A ソウルケルンはだだっ広くてうんざりです。私にとってはDawnguardを進める上で最も嫌な場所なんです。どこもかしこも似たような風景の続くこの地を、ファストトラベルもクエストマーカーも無しに探索するなんて耐えられません。 Q マーカーが表示されないんだけど。 A まずは各クエストを受注する必要があります。それからジャーナルを開いて該当クエストをアクティブにすれば、クエストマーカーが表示されるはずです。 解説・補足 バニラで多くのプレイヤーを苦しめたであろう、聖ジウブの手記10個とアルヴァクの頭蓋骨を探すクエストにクエストマーカーを追加する。 バニラ未経験者でも実績・トロフィー狙いで無い限りは導入しておいた方が無難。 単体の日本語版は無いが、「Bittersweet Vanilla」と「Better Vanilla Setting」の機能に内包されている模様。
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/119.html
ホワイトランのNPC ホワイトラン地域のNPC一覧。情報などは海外Wikiから http //www.uesp.net/wiki/Skyrim People#Whiterun_People まだ記載していないNPC等も多いですので暫定です。順次情報を補完し、組織別、五十音順などで纏めて行きたいと思っています。 ホワイトラン リバーウッド ロリクステッド ハイ・フロスガー ホワイトラン 名前 性別 種族 備考 ドラゴンズリーチ 首長 偉大なるバルグルーフ 男 ノルド ホワイトランの首長であり、ホワイトランを心から愛している。色々と苦労人で、性格は良いように見えるが、ファレンガーが言うには短気である。 フロンガル 男 ノルド 首長の弟、血気盛んで好戦的。執政プロベンタスよりも彼の娘の方を信頼しているようだ。 フラザー 男 ノルド 首長の息子の一人、幼いながらも剣術に関心がある生粋のノルドっ子。 ダグニー 女 ノルド 首長の娘、かなり我侭。 ネルキル 男 ノルド 首長の息子の一人。末っ子、挙動不審。 プロベンタス・アヴェニッチ 男 インペリアル ホワイトランの執政、戦乙女の炉のエイドリアンの父親でもある。ブリル曰く有能な執政だとか。 イリレス 女 ダークエルフ 首長の側近、警戒が服を着て歩いているようなお方。翻訳の不手際で珍演説を披露する羽目に。 ファレンガー 男 ノルド 宮廷魔術師、ドラゴンに興味津々だったり意外とお茶目な一面がある。フルネームはファレンガー・シークレット・ファイア。エンチャント台で武具に符呪を施すと喜んでくれる。 フィアナ 女 ノルド ドラゴンズリーチ使用人。ゲルダとは対照的な性格をしている。 ゲルダ 女 ノルド ドラゴンズリーチ使用人。召使いの仕事を卑下せず職務を全うするおばちゃん。 ブリル 男 ノルド ジョルバスクルの常連、ストームクローク領になると執政へと大昇進。前任者が優秀だったため、楽をしているとか。 カイウス指揮官 男 インペリアル 衛兵隊長、シンミールの言うとおり隊長らしきことは何もしてない。 ヴィグナー・グレイ・メーン 男 ノルド ジョルバスクルの常連、ストームクローク領になると首長になる。 シンミール 男 ノルド ホワイトランは嫌いでもバナード・メアは大好き。衛兵は怠けていると嘆いている。ストームクローク領になると衛兵隊長に就任する。 クエンティン・シピウス特使 男 インペリアル 内戦「ホワイトランの戦い」で帝国に加担するとドラゴンズリーチに登場。その前は、ロリクステッドの東、詐欺師の隠れ家の西、グジュカールの記念碑の北あたりの石でできた遺跡にいるようだ。 ジョルスカル・ヘッド・スマッシャー 男 ノルド ストームクローク領になるとドラゴンズリーチに登場。 リディア 女 ノルド メイン「ドラゴンの目覚め」クリア時に私兵として出現。ドラゴンズリーチもしくはホワイトラン自宅に常駐する。重荷を背負ってもらっている人は多いのではなかろうか。 バトル・ボーン / グレイ・メーン アルフヒルド・バトル・ボーン 女 ノルド ジョンとはきょうだい。壁の外にある農場で働いている、ラーズの母親でもある。 イドラフ・バトル・ボーン 男 ノルド アルフヒルドの夫。説得を成功させるとソラルドについての本音を聞ける。 オルフリッド・バトル・ボーン 男 ノルド バトル・ボーンの農園経営者、上等な服に身を包んだ高慢な人物。 ジョン・バトル・ボーン 男 ノルド オルフィナとはロミオとジュリエットの様な関係にある。 ベルグリッテ・バトル・ボーン 女 ノルド オルフリッドの妻でアルフヒルドとジョンの母。両家の対立に心を痛めている。 ラーズ・バトル・ボーン 男 ノルド アルフヒルドの息子、ブレイスにいじめられている。 エオルンド・グレイ・メーン 男 ノルド スカイフォージの鍛冶屋、スカイリム屈指の腕前。会話選択肢で反抗的なセリフを選ぶとよく怒られる。 オルフィナ・グレイ・メーン 女 ノルド 男に負けない心の強さを持っている。 アヴルスタイン・グレイ・メーン 男 ノルド 行方不明のソラルドとは兄弟。クエスト受注前まではずっと家に引き籠っている。 フラリア・グレイ・メーン 女 ノルド 市場で宝飾品販売、アヴルスタインやソラルドの母親。いつの間にか死んでいることがある。 商店街 ウルフベルス・ウォー・ベア 男 ノルド 鍛冶屋「戦乙女の炉」店主、エイドリアンとは夫婦である。 エイドリアン・アヴェニッチ 女 インペリアル 戦乙女の炉の女将、店外の鍛冶場でよく鍛治をしている。執政プロベンタスの娘で彼の執務に助言もしている。吸血鬼の襲撃で死にやすい。 アルカディア 女 インペリアル 錬金屋「アルカディアの大ガマ」経営者。眠っていても営業トークを忘れない。 カルロッタ・ヴァレンシア 女 インペリアル 市場の食料品店経営者。ミカエルから言い寄られている。 ミラ・ヴァレンシア 女 インペリアル カルロッタの娘で店のお手伝い。「寒い方がよく育つ果物があるって、知ってた?」 フルダ 女 ノルド 宿屋「バナード・メア」店主、情報や仕事をくれたり薪を買い取ってくれる。 サーディア 女 レッドガード バナード・メア従業員。実はアリクルが行方を追っている人物。 イソルダ 女 ノルド 商人見習い、条件付きで眠りの木の樹液買い取りを始める。何らかの理由でフルダが死ぬとバナード・メアを引き継ぐ。商売をカジートキャラバンの長リサードに習っているためカジートに対し好意的。 ミカエル 男 ノルド 吟遊詩人、女たらしである。バナード・メアに滞在している。 ベレソア 男 ブレトン 雑貨屋「ベレソア一般雑貨店」経営者。「何でも売るぞ!友よ!何でもだ!」 シグルド 男 ノルド ベレソア一般雑貨店従業員、薪を切って運んで店を掃除するのが日課。 エルリンドル 男 ウッドエルフ 狩猟用品店兼飲み屋である、「酔いどれハンツマン」経営者。アノリアス暗殺後に会話をすると、何故か犯人がドヴァキンであることに気づいており、罵ってくるが、店は利用可能。PCがウッドエルフだと専用セリフあり。 アノリアス 男 ウッドエルフ 市場で肉屋をやっていて、肉はホワイトラン郊外で獲物を狩って仕入れている。エルリンドルとは兄弟。理由は不明だが、闇の一党クエストで暗殺指令が出される。 ジェナッサ 女 ダークエルフ 酔いどれハンツマンの常連。傭兵であり、スカイリムでは珍しく二刀流可の従者。 同胞団 コドラク・ホワイトメイン 男 ノルド 同胞団の導き手。「私は誰の主人でもないのだ、ヴィルカスよ」 狩猟の女神アエラ 女 ノルド 同胞団の幹部、条件をクリアすると従者に。同胞団の中ではおそらく一番まともな人。 ファルカス 男 ノルド 同胞団の幹部、ヴィルカスとは双子。従者候補。頭を使うことがあまり得意ではないらしい...「当たり前でしょう?おバカさんね。」 ヴィルカス 男 ノルド 同胞団の幹部、ファルカスとは双子。従者候補。 スコール 男 ノルド 同胞団の幹部。バグで生き返ったりする。 アシス 男 ダークエルフ 同胞団の一員。従者候補。バグで生き返ったりする。ンジャダとの殴り合いで大抵負けてしまう。 ンジャダ・ストーンアーム 女 ノルド 同胞団の一員。従者候補。初期装備から兜を被っている珍しい人。 トーバー 男 ノルド 同胞団の一員。従者候補。バグで生き返ったりする。酔っ払いの人とCVが同じなのでおそらく酒好き。 リア 女 インペリアル 同胞団の一員。従者候補。バグで生き返ったりする。 野生のティルマ 女 ノルド ジョルバスクルのメイドのばあちゃん。「物心ついた頃からずっとジョルバスクルの戦士たちのお世話をしてきたんだ。」 その他 ヘイムスカー 男 ノルド 広場で演説を繰り返す名物キャラ。あるクエストで家が無くなってしまうかわいそうな人。 ダニカ・ピュア・スプリング 女 ノルド キナレス聖堂の女司祭、枯れたギルダーグリーンを気にかけている。 侍者イェンセン 男 ノルド キナレス聖堂の司祭。 モーリス・ジョンドレレ 男 ブレトン キナレス聖堂にいる巡礼者で、スカイリム中を回っているらしい。 アンドルス 男 ノルド 死者の間を管理するアーケイの司祭。 オラヴァ・ザ・フィーブル 女 ノルド 占い師、フィーブルは「ひ弱」という意味。ラーズ・バトルボーンと親しい。「”頭蓋穿孔”なんてのもあるよ。ハハハ。」 ブレナイン 男 レッドガード 酔いどれの物乞い。バナード・メアから酒を盗み出すようドヴァキンを唆したり、キナレス聖堂から薬を盗んだり、イソルダなど市場の人々から蔑まれているが、孤児ルシアを気に掛けるあたり根っからの悪人ではないようだ。 不滅のウスガルド 女 ノルド 家を持っているが、常にバナード・メアに滞在している。殴り合いで勝つと従者に。同胞団に対し反感を抱いているが、その理由はやや自業自得 ナゼーム 男 レッドガード アハラムの夫でチルファロウ農園経営者。ヘイムスカーと双璧を成すホワイトラン名物。 アハラム 女 レッドガード ナゼームの妻。大声で夫の不満を言い触らしている。「私の夫を探してるって?」誰もそんな事訊いていない。 アムレン 男 レッドガード 傭兵。サフィールの夫であり、ブレイスの父でもある。片手武器の訓練をしてくれる。 サフィール 女 レッドガード アムレンの妻。夫アムレンが家宝の剣を取り返すために傭兵を雇うことに反対している。 ブレイス 女 レッドガード アムレンとサフィールの一人娘。いじめっ子。 砦の外 サーブル柄のスカルヴァー 男 ノルド ホワイトラン馬屋の経営者。「スカイリムで一番速い馬」を売っている。 ジェルバル 男 ノルド ホワイトラン馬屋従業員。スカルヴァーの息子。 リリス・メイデン・ルーム 女 ノルド ホワイトラン馬屋に住んでいる。リフテンのメイビン・ブラック・ブライアとは友達だと言っている。 ジョーラム 男 ノルド ホワイトラン馬屋の前にいる馬車の馭者。 サビョルン 男 ノルド ホニングブリューハチミツ酒醸造所経営者。 マラス・マッキウス 男 インペリアル ホニングブリューハチミツ酒醸造所従業員。あるクエストで経営者に。 エイマール 男 ノルド ホニングブリューハチミツ酒醸造所従業員。 セベリオ・ペラジア 男 インペリアル ペラジア農園経営者。ヘイムスカーと同様、あるクエストで家が無くなり本人もお亡くなりに... ニムリエル 女 ウッドエルフ ペラジア農園従業員。 グロス 男 ノルド ペラジア農園従業員。 グウェンドリン 女 ノルド バトル・ボーン農園で働く農婦。 リバーウッド 名前 性別 種族 備考 スヴェン 男 ノルド 吟遊詩人。条件付きで従者に。 ヒルデ 女 ノルド スヴェンの母親。ドラゴンを見た人。 アルヴォア 男 ノルド リバーウッドの鍛冶屋経営者。娘ドルテを目に入れても痛くないほど可愛がっている。 シグリッド 女 ノルド アルヴォアの妻。ドルテが夫の手伝いをすることには少々反対している。 ドルテ 女 ノルド アルヴォア夫妻の娘。将来の夢は鍛冶屋になることで、父親の仕事をよく手伝っている。 ハドバル 男 ノルド アルヴォアの甥であり、帝国軍兵士としてテュリウス将軍の護衛を勤める…のだが、護衛のくせにオープニングではドヴァキンにつきっきりである。レイロフについていくと、現れないが、帝国軍に入隊すれば再会できる。 ルーカン・バレリウス 男 インペリアル 雑貨屋「リバーウッド・トレーダー」経営者。先日泥棒に入られて困っている模様。 カミラ・バレリウス 女 インペリアル ルーカンの妹。スヴェン・ファエンダルから好意を持たれている。伴侶候補。何らかの理由で兄が死ぬと店を引き継ぐ。 エンブリー 男 ノルド 宿屋に入り浸るオッサン。 デルフィン 女 ブレトン 宿屋の女主人。実は… オーグナー 男 ノルド 宿屋の店番。デルフィンからはそれなりに信頼を置かれているようだが、エールを腐らせたりするので宿屋を切り盛りできるのかは不安。 ファエンダル 男 ウッドエルフ 狩人であるが、リバーウッドで薪を切って生計を立てている。条件付で従者に。PCがウッドエルフだと専用セリフあり(但し、クエストでファエンダルに味方した場合のみ)。 ホッド 男 ノルド 製材所に勤めていて、薪を買い取ってくれる。 ジャルデュル 女 ノルド ホッドの妻であり、製材所経営者。歩き方が男っぽい。 フロドナー 男 ノルド ホッド、ジャルデュルの息子。ドルテとなかよし。 レイロフ 男 ノルド ストームクローク兵士、ジャルデュルとはきょうだい。ハドバルについていくと、現れないが、ストームクロークに入隊すれば再会できる。 スタンプ - 犬 フロドナーのおもちゃにされている。 ロリクステッド 名前 性別 種族 備考 ロリク 男 ノルド ロリクステッドの創設者であり村長で、村の名前は彼の名前から来ている。過去の大戦では指揮官としてアルドメリと戦った。 ジュアン・マネッテ 男 ブレトン 過去の大戦で大怪我したロリクを救った治癒師。 ムラルキ 男 ノルド 宿屋「フロストフルーツ」の経営者。少々過保護で、息子の一生には波風が起きないことを願っている エリク(虐殺者エリク) 男 ノルド ムラルキの息子であり、畑で働いているが不満を漏らしている。条件をクリアすると名前を改め、傭兵として雇用可。「冒険者として新しい人生を歩むんだ!」 エニス 男 レッドガード カウフロップ農場経営者、ヤギのグレタを大事にしている。 レルディス 女 ハイエルフ カウフロップ農場で働く農婦。 ヤギのグレタ - ヤギ かわいい。 レムキル 男 ノルド レムキルの農場経営者。既婚者で2児の父だが、子を設けたことを後悔している。 ブリッテ 女 ノルド レムキルの子でシセルの姉。 シセル 女 ノルド レムキルの子でブリッテの妹。 ハイ・フロスガー 名前 性別 種族 備考 パーサーナックス - ドラゴン 世界のノドに隠居するグレイビアードの長、人語を話し長話が好き。名前はPaar(野心ある)-Thur(大君主)-Nax(残酷なる)の構成。 アーンゲール 男 ノルド ハイ・フロスガーの4人の師の代表格、唯一会話のできる人。力の言葉の場所を教えてくれる。ブレイズとは非常に仲が悪い。NPCの中では最高レベルの150を誇る。 アイナース 男 ノルド グレイビアードの一人。 ボッリ 男 ノルド グレイビアードの一人。 ウルフガー 男 ノルド グレイビアードの一人、食べるためなのかハチミツを常に持ち歩いている。
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スカイセーバー コンボ・考察 キャラ対策 コンボ 戦術 スターバースト考察 相方考察3.0 2.5 2.0 1.5 実績キャラクター「スカイセーバー」 外部リンク コンボ 「≫」はブーストダッシュ、「 」はステップ、「↑」はジャンプ、「→」はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 威力 備考 射撃始動 N格始動 前格始動 横格始動 サブ格闘始動 バースト中射撃始動 F/S/MD/B バースト中格闘始動 F/S/MD/B 戦術 コスト2.5の格闘寄り万能機として登場した彼女だが、自分だけで前線に切り込むにはいささか難しい武装性能をしている。同コスト、同系統の前例がアリスの為比較対象がおかしいという話もあるが。 射撃武装は連射可能なメイン射撃、移動しながらスタンの弾を送れるレバーサブ射撃を筆頭に、バラけて発射される為甘い移動ならひっかけてくれるNサブ射撃、腕は出るものの曲げ撃ち可能で相手をひっかける事の出来る後格闘と悪くないものを持っているものの、それぞれの武装リキャストが重く、特に後者の2つはヒットやよろけが安定しない、そもそも後格闘は1凸前提と、射撃戦を行い続けるというのはこの子には難しい。 後ろで曖昧な立ち回りを続けていると存在感はかなり薄まってしまう。 スカイセーバーのダメージリソースはやはり格闘に寄っている。 ただし格闘の性能は手放しに褒められるものではなく、格闘寄り万能機相応といったところ。 それぞれに強みはある為、要所要所で扱うことが求められる。 格闘で特筆するならば各種サブ格闘だろう。 Nサブ格闘は射撃を防ぎつつ判定出っ放しの追従格闘であり、相手の甘い格闘であればこれだけで潰すこともできる。射撃キャラであればこれを出されつつ詰められるだけで悲鳴を上げるレベル。ただし、この格闘は「当てに行く武装」ではない。あくまで相手の選択肢を絞る、潰す為の武装と考えた方がいい。3凸するとサブ射撃派生でブーメランを投げられるようになり、追い詰めた時の圧が増す。 横サブ格闘は優秀な移動強襲技であり、これもNサブ格闘と同じく「当てに行く武装」ではない。優秀な移動距離と追従から相手に這い寄り、他の武装でしっかり詰めていくというセットプレイが得意な武装である。2024/07/01のアップデートにより弾数制だったのが撤廃され使用が無制限になった為、これでスカイセーバー側はいつでもお前の懐に飛び込めるぞ、という圧を出せるようになった。緑ロックによる移動を絡めた高速移動も健在であり、後述の後サブ格闘が弾数制になったのも相まって、スカイセーバーの立ち回りをする上での基本武装になるだろう。 後サブ格闘はかなり優秀なピョン格であり、接地高度も他キャラと比べ比較的高め。ピョン格1回分の高度からなら接地できる。判定やダメージも比較的良好であり、相手に詰める際にブースト有利を作る、逃げる際に後サブ格闘から緑ロック状態の横サブ格闘で距離を離したりなど、どんな場面でも使っていける性能を持つ。起き攻めの場面に、後サブ格闘で相手の視点を弄ってやれるのもかなりの得点。ただし、2024/06/27の実装からその存在で暴れすぎた為か、2024/07/01のアップデートにより弾数制が追加された。リロードは4秒と決して重いわけではないが、安易に後サブ格闘で飛び跳ねることはできなくなった為、ここぞという場面で使えるようにしよう。 どのラインでも一定以上戦えるというのもあり、相方をそこまで選ばないものの、やはり欲しくなるのは前線でロックを取ってくれる存在だろう。自分だけで切り込む性能はこの子にはない。 相方が前線でロックを取っている時に、横サブ格闘での強襲による闇討ちが非常に脅威。スタンやダウンを取れれば、相方の状況を見て疑似タイマン状態や片追いのシチュエーションを作りやすいのもポイント。 相手にプレッシャーを掛けつつも、被弾は極力避ける立ち回りを意識することが大事。 相方と共に、丁寧に前線を押し上げよう。 格闘キャラ、万能キャラとは似て非なる立ち回りを生かして、相方と協力して戦う事を重視していきたい。 闇雲に格闘を振りに行くだけなのも、被弾を怖がって後ろで弾を流し続けるのもいけない。 相方と足並みを揃え、連携を意識して戦うことが、スカイセーバーの鍵になるだろう。 スターバースト考察 「判定は下された。リミッター解除!」 機動力は素の状態でかなり良好な部類、且つ降りテクも所持している為、自分のプレイスタイルや相方によって覚醒を選べる。 ただし、この機体の真骨頂はやはり「スターバースト中の性能変化」。攻める側としてとても優位な補正がかかる為、できれば攻め覚醒を選びたい。 それもあり、バーストは1戦闘中に多く回せるよう意識の片隅に置いておきたいところ。ただ、バーストによる攻めを通せなければ意味がないので、回数よりは1度のバーストを確実に通せるように立ち回ろう。 Fighting(格闘)バースト 現状のスカイセーバーにとっての最適性。 バースト時固有効果によって付与される各種誘導切りや威力上昇の恩恵を多分に受けられる為、スカイセーバーにとって欲しいものがほとんど詰まっている。Fバーストによる格闘の追従や発生強化、機動力上昇もうれしい。 現状は迷ったらこれでいいだろう。 Shooting(射撃)バースト 重い部類の射撃武装のリロードが多少改善される。 メイン射撃の連射や射撃武装のキャンセルが全開放されるのが利点だが、元々メインが連射可能な上キャンセルルートが多いので恩恵はそこまで感じないだろう。 ただし、誘導切りを持った横サブ格闘等で詰め寄り執拗に横サブ射撃を押し付けに行くムーブ自体は悪くはない。要開拓か。 Motion(機動)バースト 機動力が大幅に上昇する。火力の補正はないが、固有システムで持っているバースト中性能上昇により、他のキャラクターに比べスターバースト時の火力不足感はない。 各種サブ格闘の存在もあり、他の追随を許さない機動力に跳ね上がるので追うのや逃げるのには苦労しないだろう。 コスト3のキャラクターと固定を組んで中衛~後衛を務める際、最後の詰めを担当したりする際には候補に挙がるか。 Defence(生存)バースト 被弾時のリスクを減らしたり、バーストをしっかり回したい場合に選択肢に上がるか。 Mスターバーストの項目でも話したが、固有の補正がある為火力不足感も薄れている為選択肢としてはあり。 特筆するべきはやはり被ロック距離の減少効果だろうか。じりじり詰め、一気に飛び込むの立ち回りは得意な部類な為、相手に圧をかけられなくもない。 Balance(均衡)バースト 初期スターバースト。射撃、格闘両方に補正がかかる為、全ての武装を回しがちなスカイセーバーには悪くはない。 だが、現状のスカイセーバーだと火力を求めるならFバーストでよく、生存に振りたいならMバーストでいい。どっちも取りたいなら選択肢にはなるかもしれない。 総じて、Bバーストだと立ち回りがどっちつかずになりやすい。 できれば明確に自分のやりたいことを定め、他のバーストを選んだ方がスカイセーバーの強みを活かせるだろう。 相方考察 スカイセーバーの赤ロック距離は、2.5コストの中でもシャオリンやアリス(29m)に次ぐ31mという短さ。これは2.0の中衛万能キャラに当たるベータやデュカリオン、1.5の射撃寄り万能キャラであるカタリナといったキャラと同等の距離。 その為、有効射程に相手を収めようとすると、どうしてもラインは上がりがちになる。 自分だけで前線に切り込むのが難しい性質上、欲しいのは一緒にラインを上げてくれる相方。後サブ格闘の存在から無理やりにでも、というのもできなくはないが、スカイセーバーを前出しした所謂爆弾戦法はあまりお勧めできず、その性質から後方援護機とはかみ合わせがあまりよくない。 高コスト前衛/万能キャラ 安心できる相方。相方が落ちるまで、スカイセーバーの機動力を生かし耐久を残しつつ、相方の少し後ろから射撃をばらまく。 3.0コストの方に注意が向き、スカイセーバー側が放置され始めたら仕事の時間。横サブ格闘や後サブ格闘による強襲を狙っていきたい。相方が格闘キャラの場合は疑似タイマンを狙いに行ってもいいが、返り討ちにあい耐久が減るのはバッド。無理をせず相方の元へ戻るのも考えよう。 相方が落ちた後は一緒にラインを上げてあげよう。お互いのバーストで戦場を荒らせられれば、勝利にぐっと近づくだろう。 高コスト後衛キャラ お互い得意な距離が違うので、3.0+2.5や2.5+2.5のセオリー通りに戦うのは難しい。スカイセーバーに爆弾戦法があまり合わないのも懸念点。 やるとするならばか、3コストのラインに合わせ下がり、相手が3コストに詰めてきたところを闇討ちして叩く形になるか。 または闇討ちではなく、スカイセーバーが少し前の距離で相手のロックを集め、3コスト側が動きやすい状況を作る。ダメージを取るのは後回しにし、相手が警戒して3コスト側を見るようになってからがスカイセーバーの本領発揮。よそ見をした相手を後ろから強襲するのがいい。 どちらの戦法を取るにしろ、3.0+2.5というコストは重く、スカイセーバー側の負担が大きくなる。 慎重に立ち回ることを忘れず、相手を見てどう動くか決めるといい。 低コスト前衛キャラ バーストによるチャンスを何度も回していく。 お互いのバースト時の爆発力で相手の体力調整や連携を崩し、勝利をもぎ取るペアになる。 しかし、相手の自衛力によっては通常時に何も起こらず、何もできないなんてこともある。 試合全体を通して安定感に欠けるか。 3.0 おそらく推奨コスト。 前に出て、一時的にでも相手のロックを取りつつ、前線を押し上げてくれる存在はスカイセーバーにとって嬉しい。 ただし、3コストのキャラ側が射撃に寄っており、且つラインを下げている場合は、2vs2のソロだと特に動き方が難しいかもしれない。 常設枠だと、ケルビムやシュウウの2人は相性が良い。 前線で射撃反射による圧をかけつつ、降りテクもあり生存能力の高いケルビムは相性が良く、ケルビム側にロックが集まった瞬間に強襲をかけやすい。こちらに足りない射撃力を持っているのも高ポイント。 またシュウウとはお互いに敵への強襲が得意な為、よそ見をするとどこから誰が出てくるか分からないと相手に別の圧を賭けられるペア。 2.5 次点推奨コスト。 2.5+2.5の場合、両前衛という形を取るのが一番動きやすくはある。 常設キャラ、かつ初心者ミッションで手に入るシャオリンはスカイセーバー以上の強襲力があり、疑似タイマンの状況に持ち込めば無類の強さを発揮してくれる。 限定キャラにはなるがアリスと組んだ場合、アリス側の射撃バリア付きの突進や強化状態による爆発力で敵を薙ぎ払ってくれるだろう。 この2人はある程度1人で前線に切り込める性能を持っており、瞬間ロックを取ってくれるのはスカイセーバー側には嬉しいポイント。2人とも疑似タイマン状況にはめっぽう強い為、こちらは残った1人を押しとどめる、またはダメージを取るのが最良だろう。 アリスの強化中はともかくとして、2人の射撃戦能力はそこまで高くはない為、序盤はこちらが弾を流して少しでもロックを取ってあげると、2人がいきいきして相手に向かっていってくれるやもしれない。 2024/07/01のアップデートにより後サブ格闘での荒らし行動ができなくなった為、現状スカイセーバー同士で組むのはあまりおすすめできなくなった。お互い射撃の圧が足りず、接近戦での立ち回りは腕が出る。お互いのスカイセーバーに自信がある場合に。 2.0 スカイセーバー側としては一緒に切り込んでくれる相方が欲しい為、パラスやスコーピオン等の前線にでれるキャラがいいと思われる。 ベータと組んだ場合、ほとんどの時間3連射のメインが相手に飛んでいくことになる為、相手からしたらやりにくいかもしれない。2024/06/27の共通調整で弱体化したとはいえ、前格闘やサブ格闘での自衛もこなせる為、悪くない。 1.5 組めなくはない。この場合バーストの爆発力でスカイセーバーが戦場を動かす事が多くなる為、できるだけ多く回せるよう先落ちはできるだけもらいたい。 ローランドやオーキッドであれば一緒に切り込んでくれる為、この場合は両前衛が可能。お互い疑似タイマン状況に持ち込む事になる為、腕が出るのがネック。 またカタリナは、スカイセーバー側に不足しがちな射撃力による圧を持っている為、ラインを下げ気味な場面ではかなり助かる。特に自衛力が高い為、スカイセーバーとしては動きやすい。 残念だがスノーウォルは非推奨。スノーウォル側に向かった敵を押しとどめきれないか、仮に止められたとしてももう片方を止められない。スノーウォル側をフリーにしてあげられず、強みを引き出すことができない。 実績 キャラクター「スカイセーバー」 実績名 実績内容 報酬 天賦全開-蒼穹の剣 スカイセーバー 全ての才能を解放 標準構成-動態(Live2D立ち絵) 武力介入 格闘プログラム-エクステンドllで敵を50回撃破 一般召集チケット×5 速すぎる! スターバースト中に、格闘プログラム-メインllまたは格闘プログラム-パワードllで敵の攻撃を150回回避 一般召集チケット×2 外部リンク いまはないよ まだね
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5日目は、ベルギーの首都ブリュッセルに行く予定でしたが都合により取りやめになり、ケルン大聖堂で有名なケルンに行きました。 今回はケルン大聖堂を中心に紹介します。 自由行動なので時間を強制されない為、いつもの習慣のせいか遅めに出発♪ ダルムシュタットからフランクフルト経由でケルンへ。途中、ドイツ語の授業で出てきたボンを通過。 ICEの中から取った駅。DBのマークがあります^^ 早くもケルンに到着w ケルン駅を降りると・・・・ @shino でけぇぇぇぇぇぇぇぇ(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ ケルン大聖堂はテレビで頻繁に見るから、そんなに感動も驚きもないと思ってたけど、テレビで見るより圧倒的にでかい!! しかも駅の目の前にあるから度肝を抜かされる。 壁の彫刻もすごい細かい。1個欠けているのはご愛嬌。 ろうそく・・・清水寺を思い出すなぁ~。 ステンドガラスがとても綺麗(´Д`)ハァ… 上のはパイプオルガンだと思う。 すぅんばぁらしぃい(´Д`)ハァ… ケルン大聖堂を出ると目の前の広場に人だかりが。 なんだろうと思って近づいてみると、仮装した人が数人直立不動で立ってたw @shino でも、そんなに珍しくないよね。ただ単に人が立ってるだけだし(・ω・;) 写真だけ撮ってほとんどスルー(嘘) 次にドイツの家電量販店へ。 電化製品はPHILIPSばかりw accer製の激安ノートPCがあった( ゚д゚)タマラナクホスィ… こんな感じで最初の自由行動が終わりました^^ ケルン大聖堂はもっと内装とか撮ってあるんですけど、うpするの面倒なので(ry
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ハコイリムスメ! 登場人物 コメント 関西テレビ制作で2003年10月7日から12月9日まで、フジテレビ系で火曜十時から放送されていたテレビドラマ。全10話が放映された。初回のみ22 10 - 23 14の10分拡大。ちなみにドラマスタート時は高尾山に2つの箱の中に娘が入っていたことにより、「箱入り娘」=「ハコイリムスメ」となっている。 登場人物 デンリュウ:古森灯 アカリちゃん繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホース 松風天馬のソウル。 クジャク 神童拓斗のソウル。 狼 剣城京介や剣城優一、吹雪士郎などが持つソウル。ソウル技はウルフレジェンド。 隼 マンモス グリズリー バッファロー 狐(フォックス) ラーテル 真名部陣一郎のソウル。どっからどう見てもムテ吉にしか見えない。 フクロウ ライオン ザナーク・アバロニクや市川座名九郎が宿しているソウル。 虎 宇都宮虎丸のソウル。 ドラグノヴァ ブラックアーニーのソウル。 ケツァルコアトルス(トーチャン) トーブのソウル。 ロックスター フェイ・ルーンのソウル。 マスタードラゴン 菜花黄名子のソウル。
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説フェイクデス メタモルフォシス ■基本データ 魅惑の術数モーガン レアリティ Rare 召喚条件 モーガン(R)の霊水晶×3、無名の霊水晶×30 クラス メイジ CV. 柚木 涼香 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 15 15 13 13 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻13魔攻18 2100 950 110 筋力 器用 知力 転移 5 5 10 10 生命 体力 勇壮 霊性 0 6 0 10 敏捷 制圧 感知 運 0 20 60 5 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 フェイクデス 回復 1 死亡時に自動的に蘇生する効果を対象一人に付与する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで対象を選ぶ。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 メタモルフォシス 魔法 1 変化魔法を前方へ放ち、着弾した一定範囲の敵を蛙へと変化させる。 ■スキル解説 条件付き復活の回復系スキルと強力な状態異常攻撃の両スキルとなっている。 その反面コストは最大クラス、前衛クラスでの採用は困難だろう。 フェイクデス 「効果時間中に死亡」時に自動的に蘇生する効果を付与する。 ボタン押しっぱなしでビュースティックを操作して、近くの味方にターゲットサークルを合わせることで、味方に発動することもできる。 実際には死亡後の蘇生猶予終了直前に復活する。 即時消滅で発動の是非や、蘇生猶予中に掛けられるかは要検証。 メタモルフォシス 着弾点で爆発する変化魔法を投射する、威力は低い。 直撃なら敵を蛙に変化させ文字通り無力化できる、但しキルをとるには自身か味方の追撃が必要。
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基本ルールコスプレについて マラソンルート ヒャッハータイム こすキャラグランプリ 参加者一覧こすキャラエントリーシート タグについて 予約枠について 大会結果10/21 詳細結果公開! 基本ルール 【日時】10/21(日) 15:00~ 【ルール】SL100以下で、2周目以降、何かしらのコスプレをしたキャラクターを作っていただきそのキャラクターでマラソンルートを走っていただきます。3時間で何体のボスを倒すことができるか、に加えてポイント上位9名から運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリも開催します。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから)ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ↑上記ルールはこすキャラ上大会に参加できなくなるので、運営のミスでした 順番通り倒さなければ各々ペナルティを課してください 大会中はオンラインプレイで行ってください 他の人とコスプレ内容が被らないようにお願いします 人間性のストック(左上HP、スタミナゲージ横)は0から開始でお願いします。 アイテム『女神の祝福』の使用は禁止します。 スタート位置は、2周目以降の北の不死院牢屋内。目の前にある鍵は取らない状態でお願いします。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ コスプレについて 既存のキャラクターのコス(e.g.ソラールコス、ジークマイヤーコス)でも、妄想キャラクターのコス(e.g.ソラールのおかんコス)でも参加可能です。 ただし、妄想コスの場合は運営のmkに内容説明のメールを送ってください。それで許可がおりれば参加可能です。 【妄想コス&こすキャラエントリーシート サンプル】 ↓こんな感じのユニークなキャラをお待ちしています 【走者さんへ ご協力ください】 大会に参加するこすキャラ(既存も妄想も)の詳細を頂きたいと思います。 画像・テキストのやり取りは運営のmkへお願いいたします。 キャラ画像 キャラのレベル キャラの名前 使用武器 使用防具 使用魔術・奇跡・呪術 簡単なキャラプロフィール(大会への意気込みなどでもOKです) 【mkへの連絡先】 Twitter:mksnake007 mail:mk_zikkyou@yahoo.com Skype:mksnake007 【ご自分でエントリーシートを作りたい方専用】 24bitアルファチャンネル付きpng画像 上記フォーマットを使用してご自分でシートを作っていただいてもかまいません。 作った上でmkにご連絡いただければと思います。 マラソンルート 今回からコースが変わります ご注意ください 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 公王 → グウィン 赤字:強制生身区間 【区間】センの古城~シフ討伐まで ボス1体:1PT(1周:22PT) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 ヘルカイト(1pt) 森ヒュドラ(2pt) 灰ヒュドラ(3pt) マラソン中はオンラインでプレイしていただきますが、ずっと亡者でいてくださってかまいません。 しかし強制生身区間だけは全員強制生身で走っていただきます 【闇霊・復讐霊・眷属の皆さまへ】 生身区間… レベル公開… わかっていますね。この意味をご理解されていますね^^ ガチで行け! ヒャッハータイム 30分毎に2名づつ抽選で選出し、該当する方は『10分間強制全裸 装備は指輪と未強化強化クラブのみ』という縛りを実行していただきます。 当日強化クラブをお忘れの方は、買いに行ってから10分間の計測スタートとなりますのでお気をつけください。 不死街の商人から購入できます。 こすキャラグランプリ マラソンポイント上位9名から運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリを開催します。 マラソン順位上位9名でニコ生内アンケートを利用した人気投票を行う予定です。 マラソン順位とこす人気順位を発表します。 このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。 後日、各走者さんのコスプレキャラを紹介するこすキャラエントリーシートを公開します。 フルボッコ「カリムのオズワルド」コス えりっと「岩男ハベル」コス カゲヤン「異端の魔女ビアトリス」コス スバル「忍者」コス fffff_ma「マスクドデデデ」妄想カービィコス 味 噌「カービィ」妄想カービィコス ナオナオ「ダークレイス」コス 弓 毛「弓の英雄ファリス」コス エ ル「ローガン」コス まつぼっくり「ウルトラマン」妄想コス ※敬称略 こすキャラエントリーシート 各走者さんのこすキャラを紹介します。 キャラの再現度・独自性を考慮してマラソン後の投票を行ってください。 走者:フルボッコ こすキャラ:カリムのオズワルド 大会予約枠:【カリムのオズワルド】第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~【フルボッコ】 コミュニティ:エンジョイ!フルボッコ部屋 【プロフィール全文】 暗い暗い見張り塔に閉じ込められてどのくらいの時が流れただろうか… 「こんなとこで生活するのはもういやだ!」 ご自慢の鎧を身にまとい見張り塔を飛び出したハベル 右手の大竜牙ですべてを破壊し、左手の大盾でいかなる攻撃もはじき返す!!! 「私もいつかあんな風にでっかく熱くなりt…(ry」 太陽の元に降り立ったハベルの旅が今、始まる! …実はハベルはかわいい女の子!? 走者:えりっと こすキャラ:岩男ハベル 大会予約枠:【ハベル】第四回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:えりっとがエリる放送局 走者:カゲヤン こすキャラ:異端の魔女ビアトリス 大会予約枠【異端の魔女ビアトリス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:影の薄いヤンキーです。 走者:スバル こすキャラ:木の葉隠れの抜け忍 大会予約枠:【忍者】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ【スバル】 コミュニティ:スバルのゲーム部屋 走者:fffff_ma こすキャラ:マスクドデデデ 大会予約枠:【マスクドデデデ】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:【f_f】コレジャナイ放送 走者:味噌 こすキャラ:カービィ 大会予約枠:【カービィ】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:暇な男の暇つぶし 走者:ナオナオ こすキャラ:ダークレイス 大会予約枠1:【ダークレイス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ 大会予約枠2:【ダークレイス】第4回福岡国際ダークソウルマラソン コミュニティ:まったりと放送局 走者:弓毛 こすキャラ:弓の英雄ファリス 大会予約枠:第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~ コミュニティ:【ダークソウル】 ~弓の会~ 【デモンズソウル】 走者:エル こすキャラ:ローガン 大会予約枠:【エル】第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ!~【老眼】 コミュニティ:エルの「白いごまだれ~」放送 走者:まつぼっくり こすキャラ:ウルトラSOUL 大会予約枠:【ウルトラマンSOUL】第4回福岡国際ダークソウルマラソン こすキャラグランプリ コミュニティ:猫と結婚するにはどうしたら・・ 素敵なPR動画をどぞー このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の3つのタグは入れてください ダークソウル 福岡国際ダークソウルマラソン コスプレ名 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 【マラソン優勝者】 ナオナオ:ダークレイス コミュニティ:まったりと放送局 【こすキャラ優勝者】 まつぼっくり:ウルトラマンSOUL(妄想キャラ) コミュニティ:猫と結婚するにはどうしたら・・ マラソン最終結果 こすキャラ人気投票 5名づつ2つのグループに分けて投票。各上位2名を決選投票。 こすキャラ人気投票-決選投票 決選投票結果(同票のため5名) このページの最初へ
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Member 突撃大好きなメンバーたちです。とはいえスタイルはさまざま (全員独身・・・w Regular Member 名前 戦闘スタイル雑談スタイル Skype ひとことコメント 好きな武器 備考 たいよー 対空とりあえず話題作る ○ Terrariaの支配者 STINGER 一応隊長だがそれっぽくない。まったり(ではないそう) 三毛猫 突撃ボケ ツッコミ役 ○ ぷるぷるエイム UMP45 一番のネコ好きさん。とにかく冷静 ジョリー 魅了・一応対空ノリ役 ○ Terrarian Mk 14 クランの中の紅一点。フルオートが嫌らしい ぱらかめ(リューク) サポート情報話(PC系のだけど) △ PCが超豪華 M4A1 素性が全く分からない謎の人。居住地だけわかる 初期衝動 こぼれタグ回収・対空ムードメーカー ○ スカイリムの冒険者 .44 MAGNUM 一番のこもりさん嫌い。最近はペチェネグが肌に合ってるとか ジョーカー 突撃・対空クールな一言 ○ コメントは考えておきます。(一応) UMP45 ドミネ大好き。冷静沈着で声が三毛猫と似てる。 なっつ タグとり相槌係 ○ 水樹奈々(はーとw) SCAR-L ピチピチの若者さん。相槌のタイミングが絶妙テイスト。 ごんざえもん 突撃・対空貫録発揮 ○ オ肉ガ食ベタイナ MP7 30代の貫録のカタマリ。声がとにかく落ち着いてる。 けんぞー 猪突猛進Unknown ○ 世界が平和でありますように・・・ MP7 Unknown Temporary Member 名前 Skype ひとことコメント 好きな武器 現在なし - - - このページの最終更新日時は2012年01月29日 (日) 17時35分49秒です。 キャッシング